《明末》更新惹毛老外!玩家暴怒刷差评,大神连夜做MOD“还原”
中国历史游戏《明末:渊虚之羽》刚更新的1.5版本,直接把海外玩家惹炸了! 原本能一刀砍翻李自成、张献忠的刺激战场,突然变成了“历史名人保护计划”多位BOSS原地锁血杀不死,明朝阵营全员秒变“老好人”。 老外们气得狂刷差评,更有技术大神连夜肝出“还原MOD”,短短几天下载量破2万! 这场更新风波背后,是中外玩家对“历史该不该在游戏里被改写”的激烈碰撞。
一、1.5补丁更新了什么? 老外玩家集体破防
8月18日,《明末:渊虚之羽》的1.5版本更新公告刚发布,海外游戏论坛瞬间炸锅。 核心争议集中在三点:
第一,历史名将集体“开无敌”。 此前玩家可以在战斗中击败李自成、吴三桂等BOSS,触发“力竭败退”的剧情。 新版本直接给这些角色套上“不可击杀”的永久BUFF任你刀砍箭射,他们血条纹丝不动,战斗结束全靠剧情杀。
第二,明朝阵营全员“洗白”。 原本与玩家敌对的明朝军官、乡勇等角色,突然变成见面就送补给、开口必称兄弟的友好NPC。 有玩家吐槽:“我正埋伏偷袭明军运粮队,结果小兵转头递给我一包草药说‘兄弟辛苦了’,这剧情谁敢信? ”
第三,场景叙事集体“魔改”。 为了配合新设定,游戏里大量文案和过场动画被重写。 比如原版中玩家可焚烧腐败官吏的宅邸,新版本却变成“感化教育”桥段;一处揭露明军屠杀平民的暗室线索,直接被替换成歌颂军民团结的碑文。
二、差评轰炸+自制MOD,玩家用行动抗议
Steam平台上,《明末》的近期评价迅速跌至“多半差评”。英语区玩家刷屏质问:“为什么剥夺我击败BOSS的成就感? ”“这就像看一本小说,翻到高潮章节时发现被人撕掉了! ”
更硬核的是,MOD社区大神“RestoreMing”在更新当天就放出“版本还原MOD”。 该MOD直接删除1.5补丁的剧情文件,恢复所有BOSS的可击杀状态、敌对阵营设定及原始叙事文本。 MOD描述毫不客气:“官方补丁摧毁了故事逻辑当李自成站在尸山血海上却杀不死时,任何沉浸感都是笑话! ”
截至8月20日,该MOD下载量突破2.3万次。 有玩家晒出对比视频:使用MOD后,张献忠的BOSS战重新出现斩杀特写,而原版只能看着他放完狠话潇洒离场。 “这才是我花40美元买的游戏! ”视频获得超6000次点赞。
三、国内曾因“太血腥”起争议,开发商左右为难
此次更新其实事出有因。 今年6月《明末》首发时,国内玩家曾因“击杀历史人物”和“波及平民”的设定掀起争论。 有网友指出:“游戏里出现崇祯自缢后的可击杀剧情,对历史人物缺乏尊重”;“屠杀流民支线任务过于残暴”。
开发商“灵羽工作室”随后承诺优化内容。 1.5版本中,击杀平民任务被删除,历史名人战改为“不可击杀”,试图平衡文化敏感性。 这一调整却让海外玩家彻底懵圈。 美国游戏博主John评论:“我们理解文化差异,把核心战斗机制砍掉就像把《只狼》的剑换成橡皮糖! ”
四、中外玩家吵翻:历史游戏到底该不该“动真格”?
这场更新意外揭开了中外玩家的认知鸿沟:
海外玩家更看重“游戏性真实”。 他们认为历史题材游戏需要自洽的逻辑:“如果背景是乱世,却连反派都不能杀,不如去做童话绘本。 ”(Reddit网友@HistoryBuff)
国内玩家侧重“历史情感”。 有中文评论反驳:“游戏里让玩家亲手‘杀’李自成,和抗日神剧手撕鬼子有什么区别? 这是对历史的基本尊重。 ”(微博用户@明史研习社)
更深层矛盾在于创作自由度。 MOD制作者“RestoreMing”在Discord频道直言:“开发商屈服于压力阉割作品,比任何BOSS的‘无敌状态’更可怕。 ”而国内玩家则认为:“全球化的游戏必须考虑区域文化底线,这不是阉割是责任。 ”
五、还原MOD火爆背后的玩家宣言
“还原MOD”的走红,本质上是一场玩家主导的“游戏主权争夺战”。
该MOD的安装说明里藏着一句宣言:“历史应由玩家书写,而非审查。 ”支持者认为,游戏的核心价值在于提供选择权:“怕冒犯历史? 可以学《刺客信条》加个免责声明,而不是直接删内容! ”(NGA论坛帖)
,MOD社区已开始自主扩充内容。有人新增“崇祯皇帝逃亡支线”,有人加入清军屠城事件的隐藏证据链这些恰恰是1.5版本删除的敏感设定。 “既然官方不敢碰,我们自己来。 ”MOD作者群的管理员写道。
目前,“灵羽工作室”尚未回应争议。 Steam后台数据显示,已有超15%的玩家长期启用还原MOD。 当一条官方更新公告下出现最高赞评论“请尊重我们玩盗版的权力”时,这场关于历史游戏边界的战争,早已超出一次更新的胜负。